虚荣1.11版本更新内容 新英雄新皮肤来临-亚搏体育app官网入口
时间:2021-12-15 00:10点击量:


本文摘要:贪婪1.11版本的改版内容还包括一个全新的刺客型英雄,三套新的皮肤,好友与组队功能的改良,平衡性的变动,并且我们还强化了对安卓系统的反对。下面竟然我们一起来想到吧▍全新的英雄剑客黑羽的背景故事和基础资料剑客黑羽是一个俊美的对决家,他需要刺入输掉的心脏。当黑羽以物理出装居多时,他将沦为一个强劲的刺客。以法术和辅助出装居多时,他将不会为他自己和队伍带给强劲的技能装备效果。 黑羽擅于对线登陆作战,在线上的展现出十分出众。在比赛初期,他可以在线上专心地搜集金币。

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贪婪1.11版本的改版内容还包括一个全新的刺客型英雄,三套新的皮肤,好友与组队功能的改良,平衡性的变动,并且我们还强化了对安卓系统的反对。下面竟然我们一起来想到吧▍全新的英雄剑客黑羽的背景故事和基础资料剑客黑羽是一个俊美的对决家,他需要刺入输掉的心脏。当黑羽以物理出装居多时,他将沦为一个强劲的刺客。以法术和辅助出装居多时,他将不会为他自己和队伍带给强劲的技能装备效果。

黑羽擅于对线登陆作战,在线上的展现出十分出众。在比赛初期,他可以在线上专心地搜集金币。剑客黑羽先行体验!在版本改版的最初七天内,剑客黑羽只需要用于ICE关卡。

在这之后,您将可以用于ICE或者荣耀关卡剑客黑羽。英雄技能抽动红心(被动技能)剑客黑羽的普通攻击和技能反击皆需要在敌人的身上变换抽动红心。在小兵和野怪身上该变换效果将需要变换两层,而在英雄和目标物上则最多需要变换五层。

每当变换层减少或者创下,黑羽不会根据目标身上变换的每层一层抽动红心,给目标导致适当的法术损害。黑羽的技能将消耗专注力,而非法力值。专注力的下限为100,并将每秒自动完全恢复7.5。

黑羽每发动一次普通攻击,他的专注力就不会完全恢复10。红心计谋剑客黑羽向他的目标猛冲过去,并向其发动普通攻击。

在随后的4秒内,目标将不会留给一道玫瑰路径,当剑客黑羽和他的队友行驶在该路径上时,将不会取得移动速度的提高。当把这项技能用于在叠满抽动红心(表明为碎裂的红心)的目标时,它将不会导致地方基于已遗失的生命值(在针对非英雄目标时有下限)为基础的额外现实损害。

红心计谋升到满级后,玫瑰路径将不会使黑羽和队友免疫系统滑行效果。此外,如果目标在被打中后的0.5秒内被斩杀,红心计谋的加热时间将不会被重置。

剑无虚发剑客黑羽将所有的在一条线上的敌人穿透,对他们导致损害,并对它们产生强度渐渐弱化的滑行效果,持续1秒。而目标身上的每一层抽动红心都将减少0.3秒的滑行效果持续时间。

如果该技能打中最少一名敌方英雄,那么黑羽将不会取得一个护盾,该助盾的变动,与黑羽自身一定百分比的额外生命值同等比例,同时他还不会完全恢复专注力。专注力的完全恢复量以黑羽一定百分比的法力值下限和一定百分比的法力值完全恢复为量基础,逐步减少。剑无虚发升到满级后,它的范围将不会减少。玫瑰进军剑客黑羽横过输掉,向沿路上的敌人发动普通攻击。

在冲刺期间,黑羽对减益效果免疫系统,并且他蒙受的损害也不会大幅度增加。该技能享有两次储能。

全新的特性▍全新的特性Fury想和他的好友MrBurnz一起玩场游戏。Fury上线后,找到MrBurnz正在游戏中。游戏中这一状态对Fury来说过于过分模棱两可,他不告诉是该等MrBurnz一起游戏,还是索性自己再行来一场游戏。

您否也曾像Fury一样左右为难?从现在起,不必苦恼了,您将需要在好友列表中查阅到每个好友当前所在展开的比赛早已持续了多长时间(游戏中可以看见更加多有意思的细节),这样您就需要自由选择是要等他们一起游戏,还是自由选择重新加入其它的队伍,或者是独自一人去单排。如果您要求要等上几分钟,那么您可以自由选择向好友发送到一个几天后游戏?催促,好友在游戏内将接到一个非常简单的是/否通报,如果他们的队伍有空并且有时间展开下一场游戏的话,您就不会接到他们拒绝接受催促的通报。如此一来,您就需要清楚地告诉好友否有时间和您一起游戏,防止您白白地浪费时间。

良性竞争在征询玩家的对系统之后,我们为公会重新加入了一项新的内容,公会与其它公会之间将不会有一个较为,玩家可以看见有所不同公会在互相对比之下的排位。现在,在您公会的【奖励】标签下,您将需要看见奖励阶梯上等级与您最相似的公会。▍全新的英雄皮肤飞云夜袭者 音速舞司2级皮肤音速舞司荣升船长,携同飞云夜袭者2级皮肤而来。

机械人索尔3级在1.11版本的改版中,3级皮肤的机械人索尔对那些仍然在追杀他的机器人发动了反攻!这是他最后的故事也有可能,这是一个全新的开始?丧生金属音乐鬼剑骷髅3级皮肤这款皮肤将不会让您从此对鬼剑骷髅爱不释手。不会当临绝顶的不死战士,丧生金属音乐鬼剑骷髅的终极皮肤是僵尸力量的化身。

▍英雄平衡性调整战擎丝凯伊基础属性基础物理攻击从63-128变至72-112。前射弹幕我们的首要目标是让前射弹幕沦为一个对物理型的丝凯伊确实简单的技能。

在本次改版中,我们并没为前射弹幕重新加入任何类似的普通攻击效果加成反应,我们所做到的调整是让它在与暴击装备融合之后,需要充分发挥出有意味著强劲的力量。我们对法术型丝凯伊和物理型丝凯伊在游戏前期、中期和后期的力量展现出展开了区分。法术型丝凯伊现在将不会把焦点放到目标瞄准加成反应,这样一来法术型丝凯伊在游戏前期的力量不会显得较强,但是如果您在游戏后期坐拥大量的法术强度,那么您的力量将不会随着法术强度以指数型比例双倍快速增长(这是因为损害在被法术比率提高后,锁定目标导致的损害增幅中,所含有的法术比率将不会再度提高损害。

)SurpriseBirthday修缮了一个漏洞,在修缮之前,射击的范围没超过技能叙述的10米范围。现在暴击物理损害需要取得50-50-50-50-70%的额外暴击损害。对锁定目标的损害增幅从平稳恒定的25%变至10%+18%法术强度。

对目标物导致70%的损害速力重击在本次改版中,我们减少了速力重击的四发导弹全部打中敌人时的总损害,但是如果速力重击里只有一发导弹打中敌人,那么它的损害较从前取得了提高。更加最重要的是,我们减少了丝凯伊2级时的威力,就是在她首次自学了速力重击,能倒数两次升空弹幕的那个时候。那是,这种程度的力量在游戏前期的野区中展现出得最为强劲。

因为在野党区,英雄没小兵的伏击,而且,在游戏前期,其他英雄还没取得能与这种蛮力所抗衡的力量。SurpriseBirthday首枚击中目标的导弹需要导致全部损害,而接下来击中目标的导弹只不会导致20%的损害。损害从160-260-360-460-620+240%法术强度(总额)变至90-150-210-270-330+150%法术强度(每放)前射弹幕的加热时间重置从100%降到40-55-70-85-100%。修缮了一个漏洞,在修缮之前,当目标离开了视野后,目标瞄准不会遗失。

高空丧生该技能原意是为了打开斩杀敌人的前奏,而不是用它来斩杀敌人。但在法术强度冲刷的基础上,起码该技能就需要空袭整支队伍,精彩解决问题目标物。我们原本的点子是让前射弹幕输入绝大多数损害,让速力重击来协助丝凯伊新的调整方位,用高空丧生来影响敌方英雄的方位。在本次改版中,我们减少了高空丧生的损害,但同时我们也为它乘以了大量的加热时间。

另外,如果丝凯伊装备上发条装置的话,那么她有机会在同一场团战中多次用于该技能。加热时间从70-50-30降到30-24-18。损害从275-350-425+170%法术强度降到250-300-350+50%法术强度。

对目标物的损害降到70%。花妖珮兔我们很高兴珮兔的出场频率变高了,但我们还是必须更进一步地完备她!首先,我们要让她新的用于法力值。这将需要让珮兔取得各种常规的完全恢复效果。

我们还从多个角度应从,对她的力量展开了微调。SurpriseBirthday荆棘小鬼(被动技能)消耗阳光取得的额外攻击速度从10-40%升到20-65%。

荆棘种子储藏的种子现在被新的变成法力值(如此珮兔之后需要从药水、野区化疗营地,团灭亡增益中获益。)。

当珮兔享有铁卫契约时,小鬼仍然不会偷走对非英雄角色的补刀。愈演愈烈发生爆炸投掷技能时,小鬼仍然不会正处于百变状态。狂战士罗娜由于罗娜的血怒极多,所以我们削减了罗娜对血怒的提供量,另外,她显然也要发散一下她狂野的力量。SurpriseBirthday当正处于非战斗状态时,血怒将不会波动得更慢(从7秒降到5秒)。

瓣敌者瓣敌者首次被转录后,所提供的血怒从5-10-15-20-40降到5-25。魔女星乐斯恒星风暴既然现在炮塔早已享有了护盾,那我们就需要中止掉之前对恒星风暴所设置的容许,这样我们就能为比赛带给更好的玩法。

SurpriseBirthday恒星风暴对建筑物导致50%损害(原本为0%)。猫女柯思卡逃亡镖修缮了一个漏洞,在修缮前,柯思卡增强普通攻击的加热时间比原本预设的要长。鱼人费恩现在游荡英雄享有了更加多的金币,我们为除战警凯瑟琳和护卫亚丹以外的游荡英雄都提高了力量和法术比率。

SurpriseBirthday满腹牢骚满腹牢骚损害从205-525+150%法术强度升到230-590+200%法术强度。威逼完全一致加热时间从75-65-55降到65-55-45。魔狼福彻斯群狼迎击修缮了一个漏洞,在修缮之前,狼群不会在基地平台卡住。

天使奥达基参考上方的鱼人费恩变动。圣火洗礼法术比率从65%升到80%。感应速度减少了。憎恶使者感应速度减少。

护卫亚丹冲锋陷阵修缮了一个漏洞,在修缮之前,亚丹的冲锋陷阵和其目标之间的对话有错误。▍装备变动风暴把守战旗在本次的改版中,我们将战旗的效果集中于在了队伍中确实用于铁卫契约赚金币的英雄。战旗现在需要分开为游荡英雄获取强劲的清野能力,同时还能为他们获取少量的英雄损害。

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该英雄损害并会过分强劲,但也不足以能引发输掉的留意。SurpriseBirthday价格上调150金。

新的重新加入的被动效果:普通攻击每秒对非英雄的目标导致额外20点现实损害。每当从铁卫契约赚25金币,损害就不会+1。该损害的25%将产生于英雄。

损害值下限为150。格挡护腕格挡护腕原意是希望玩家大力预测将要来临的各种负面效果并作出适当的反应。

理论上来讲,玩家应当需要非常容易地预测连环失眠中的第二次和第三次失眠,所以装备了格挡护腕的玩家应当需要精彩地对付连环失眠,但实质上,连环失眠的第一击失眠就制止了玩家转录格挡护腕,从而使玩家也无法对第二次和第三次失眠作出反应。在这次改动之后,您如果还想制止敌人用于格挡护腕,那么您必需对敌人用于绝望。

SurpriseBirthday格挡护腕需要在使用者被失眠期间转录。靴类玩家总是在最后才想要一起要出售靴子。我们现在提高了靴子的能力,这样玩家之后能有更大的动力来自由选择壮烈牺牲一些力量,交换条件更高的移动力。

SurpriseBirthday旅行靴:非战斗状态的速度提高延后和提高持续时间从5秒降到3秒。征途之靴:冲刺加热时间从50秒降到30秒。

余震在之前余震享有20%损害时,它变得爆发力过强劲。但现在既然它的损害早已调整为15%,那么目前余震的售价又不会变得它过于昂贵。

SurpriseBirthday价格上调200金。轻甲和重魔法抗性装备卖出价格从150金调至50金。▍游戏玩法变动炮塔随着玩家对贪婪更加上手,一些团队开始掌控了越塔杀死的精髓。

我们现在要让越塔杀死显得更加无以,但是只要方法对了,最杰出的队伍还是需要顺利越塔杀死并且需要死掉逃离甚至还有可能取得团灭亡增益。SurpriseBirthday生命值百分比损害从5%升到7.5%。

倒数反击损害从30%升到45%。海怪克拉肯一般情况下,海怪克拉肯在对付物理型技能例如雷霆之击时,变得更为薄弱。我们现在要将她的防卫属性徵成长时间水平。

SurpriseBirthday海怪克拉肯对付物理损害和法术损害的防御能力将齐平。野区调整野怪各自的经验值:交替野怪的大营地的经验值各自从25降到13。化疗营地的经验值从17升到29。交替野怪的大营地导致~10%的更好损害。

金币和经验金币的生产从每秒3.5升到每秒4.0。铁卫契约的金币从60%升到75%。来自线上的小兵的经验值对每位队员而言,都减少了20%/。

法力值命令当您的法力值正处于低量状态时,您的法力值条会闪光红光。队友也需要看见该红光。▍性能完备更佳地反对安卓系统贪婪现在反对安卓4.1(Jelly Bean),所反对的设备数量也将大幅度减少。▍漏洞修缮享有低攻击速度的英雄现在需要正确地回头斧头。

魔狼福彻斯的狼群仍然会卡在基地平台。当亚丹的队友遭到损害的时候,他的血债血偿现在将需要正确地作出反应。猫女柯思卡增强反击的速度获得了稍许的提高,这样就需要更佳地因应她常规反击的时机。以上就贪婪1.11版本的改版内容,更加多资讯和进击请求注目4399贪婪进击专区。

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